Nowości, ciekawostki, nowinki techniczne, nowosci

Lekcja programowania. Najlepsze praktyki

Twórz zgodnie z trzema zasadami stanowiącymi kanon dobrego oprogramowania Prostota - czyli kod prosty i łatwy w obsłudze Ogólność - czyli kod działający dobrze w różnych sytuacjach i adaptujący się do nowych warunków Przejrzystość - czyli kod łatwy do zrozumienia zarówno przez ludzi, jak i maszyny

Programowanie to coś więcej niż samo pisanie kodu. W książce "Lekcja programowania. Najlepsze praktyki" znajdziesz opis wszystkich zagadnień, z którymi styka się programista - od projektowania, poprzez usuwanie usterek, testowanie kodu czy poprawę jego wydajności, po problemy związane z poprawianiem oprogramowania napisanego przez innych. Wszystko zostało oparte na zaczerpniętych z realnych projektów przykładach, napisanych w językach C, C++, Java i innych.

Tylko tutaj znajdziesz omówienia następujących zagadnień:

Styl: pisanie kodu, który dobrze działa i przyjemnie się czyta

Projektowanie: wybór algorytmów i struktur danych najlepiej nadających się do określonego zadania

Interfejsy: kontrolowanie relacji między składnikami programów

Usuwanie błędów: szybkie i metodyczne wyszukiwanie błędów

Testowanie: zapewnianie niezawodności i poprawności oprogramowania

Wydajność: maksymalizowanie szybkości działania programów

Przenośność: pisanie programów, które działają wszędzie bez żadnych zmian

Notacja: wybór języków i narzędzi, które pozwalają maszynie zrobić więcej


Komentarze użytkowników:

REKLAMA

Poleć nas znajomym!
Wstaw poniższy kod z linkiem na swoją stronę lub bloga
(po kliknięciu cała zawartość zostanie skopiowana do Twojego schowka):