Nowości, ciekawostki, nowinki techniczne, nowosci

ActionScript 3.0. Biblia

Poznaj możliwości ActionScript 3.0 i zaprojektuj dynamiczne oraz atrakcyjne strony internetowe Jak pracować z XML? Jak stworzyć aplikację odporną na błędy? Jak wzbogacić program dźwiękiem i animacją?

Książka "ActionScript 3.0. Biblia" obszernie i wyczerpująco opisuje ten obiektowy język programowania, służący do budowania nowoczesnych aplikacji internetowych. Znajdziesz tu zarówno niezbędną wiedzę teoretyczną, jak i praktyczne przykłady, ilustrujące chociażby programowanie z wykorzystaniem klas, używanie tablic i obiektów czy obsługę błędów. Z tym podręcznikiem nauczysz się tworzyć interaktywną zawartość Flasha oraz aplikacje Flex, a także pracować z dźwiękiem, animacją i danymi zewnętrznymi. Zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci na zrealizowanie wszelkich pomysłów dotyczących Twojego programu.

Rozpoczęcie pracy z ActionScript 3.0

Stosowanie zmiennych

Praca z operatorami

Programowanie z wykorzystaniem klas

Metody i funkcje

Konwersje liczbowe

Praca z XML

Wyrażenia regularne

Pola tekstowe i formatowanie tekstu

Korzystanie z timerów

Obsługa błędów

Praca z danymi zewnętrznymi

Wzbogacanie programu dźwiękiem i wideo

Wdrażanie programu


Tagi: Książka
Komentarze użytkowników:

REKLAMA

Poleć nas znajomym!
Wstaw poniższy kod z linkiem na swoją stronę lub bloga
(po kliknięciu cała zawartość zostanie skopiowana do Twojego schowka):