|
Poznaj możliwości ActionScript 3.0 i zaprojektuj dynamiczne oraz atrakcyjne strony internetowe
Jak pracować z XML?
Jak stworzyć aplikację odporną na błędy?
Jak wzbogacić program dźwiękiem i animacją?
|
Książka "ActionScript 3.0. Biblia" obszernie i wyczerpująco opisuje ten obiektowy język programowania, służący do budowania nowoczesnych aplikacji internetowych. Znajdziesz tu zarówno niezbędną wiedzę teoretyczną, jak i praktyczne przykłady, ilustrujące chociażby programowanie z wykorzystaniem klas, używanie tablic i obiektów czy obsługę błędów. Z tym podręcznikiem nauczysz się tworzyć interaktywną zawartość Flasha oraz aplikacje Flex, a także pracować z dźwiękiem, animacją i danymi zewnętrznymi. Zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci na zrealizowanie wszelkich pomysłów dotyczących Twojego programu.
Rozpoczęcie pracy z ActionScript 3.0
Stosowanie zmiennych
Praca z operatorami
Programowanie z wykorzystaniem klas
Metody i funkcje
Konwersje liczbowe
Praca z XML
Wyrażenia regularne
Pola tekstowe i formatowanie tekstu
Korzystanie z timerów
Obsługa błędów
Praca z danymi zewnętrznymi
Wzbogacanie programu dźwiękiem i wideo
Wdrażanie programu
REKLAMA