Nowości, ciekawostki, nowinki techniczne, nowosci

Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile

Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych Środowisko Visual Studio i szkic projektu Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D

W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D.

Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory

Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu

Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu

Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact

Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact

Studium przypadku — gra Reversi

Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook

Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych

Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML

Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D

Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK


Komentarze użytkowników:

REKLAMA

Poleć nas znajomym!
Wstaw poniższy kod z linkiem na swoją stronę lub bloga
(po kliknięciu cała zawartość zostanie skopiowana do Twojego schowka):