|
Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych
Środowisko Visual Studio i szkic projektu
Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact
Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D
|
W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D.
Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory
Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu
Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu
Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact
Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact
Studium przypadku — gra Reversi
Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook
Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych
Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML
Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D
Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK
REKLAMA