|
Według analityków wartość globalnego rynku gier komputerowych w 2012 roku ma wynieść 68 miliardów dolarów.
|
Dzięki tej książce poznasz wszystkie aspekty związane z projektowaniem gier komputerowych. Dowiesz się, z czego powinien składać się dobry projekt, jak się do niego zabrać i jak go zrealizować. W trakcie lektury niejeden raz zadziwi Cię skomplikowanie i interdyscyplinarność tego procesu. Składa się on z wielu etapów, a na każdym z nich bardzo łatwo o błąd. Poznasz metody definiowania świata gry i jej bohaterów oraz określania ról, jakie gracze będą pełnili w Twoim wirtualnym świecie. Kolejnym, prawdopodobnie najważniejszym elementem, na który autor postara się zwrócić Twoją uwagę, jest grywalność - parametr o decydującym znaczeniu na skali sukcesu. To tylko niektóre tematy poruszane w tej unikatowej książce. Sprawdź spis treści i zobacz, jak szeroki znajdziesz tu zakres informacji!
Różnice między grami klasycznymi oraz wideo
Etapy procesu projektowania
Przygotowywanie koncepcji gry
Definiowanie świata gry
Rodzaje rozgrywek - kreatywne i ekspresywne
Proces projektowania postaci
Przygotowywanie fabuły i prowadzenie narracji w grze
Rodzaje fabuł
Projektowanie interfejsu użytkownika
Wykorzystanie efektów dźwiękowych, projektowanie ścieżki dźwiękowej
Grywalność
Mechanika gier
Metody wyważania gier
Zasady projektowania poziomów
Przegląd gatunków gier
REKLAMA