Nowości, ciekawostki, nowinki techniczne, nowosci

Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym. UML, wzorce projektowe i Java

Sprawdź, jak sprawnie i bezbłędnie projektować systemy informatyczne.

Dzięki tej książce dowiesz się, jak sprostać temu karkołomnemu zadaniu! W trakcie lektury poznasz język UML, który wprowadził porządek w tym skomplikowanym procesie, oraz podstawowe koncepcje inżynierii oprogramowania. Nauczysz się zarządzać procesem tworzenia oprogramowania, zbierać oraz analizować wymagania, identyfikować podsystemy, specyfikować interfejsy oraz testować. Znajdziesz tu wszystko na temat zarządzania zmianami. W trakcie lektury sprawdzisz, jak wygląda cykl życia oprogramowania oraz jak zarządzać konfiguracją. Dodatkowo poznasz metodologię działań, które doprowadzą Cię do wyznaczonego celu. Książka ta stanowi obowiązkową pozycję dla każdego projektanta oraz analityka. Jednak programiści również znajdą tu wiele cennych wskazówek!

Niepowodzenia w inżynierii oprogramowania

Podstawowe koncepcje inżynierii oprogramowania

Modelowanie przy użyciu języka UML

Organizacja projektu

Narzędzie do komunikacji grupowej

Proces zbierania wymagań

Identyfikacja aktorów, scenariuszy oraz przypadków użycia

Określanie obiektów modelu analitycznego

Analiza wymagań

Dekompozycja systemu na podsystemy

Identyfikacja celów projektowych

Projektowanie obiektów

Wzorce projektowe

Specyfikowanie interfejsów

Odwzorowywanie modelu na kod

Testowanie

Zarządzanie zmianami i konfiguracją

Cykl życia oprogramowania

Metodologie


Komentarze użytkowników:

REKLAMA

Poleć nas znajomym!
Wstaw poniższy kod z linkiem na swoją stronę lub bloga
(po kliknięciu cała zawartość zostanie skopiowana do Twojego schowka):