|
Doskonały przewodnik po świecie programowania w C# dla platformy .NET
|
Z pierwszej części przewodnika poznasz język C# i bogate środowisko programistyczne Visual Studio 2010. Nauczysz się również jak wydajnie projektować aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika. Kolejne części poruszają kwestie połączenia aplikacji z bazą danych i stosowania technologii LINQ. W dobie komputerów z wieloma procesorami o wielu rdzeniach bardzo ważna jest umiejętność tworzenia aplikacji wielowątkowych. Temu zagadnieniu poświęcona jest część czwarta dotycząca nowej biblioteki TPL. Znajdziesz tu także opis zagadnień związanych z usługami sieciowymi WCF i pracą z wykorzystaniem różnorodnych technologii Windows. Osobną część poświęcono także wprowadzeniu do technologii XNA 4.0 i budowaniu z jej pomocą gier korzystających z grafiki 2D. Jeśli chcesz programować w języku C#, nie możesz przegapić tej książki!
Środowisko Visual Studio 2010, język C# i debugowanie kodu
Projektowanie zorientowane obiektowo i przegląd komponentów Windows Forms
Podstawy ADO.NET, eksport i prezentacja danych, transakcje i raportowanie
Wprowadzenie do zapytań LINQ i tworzenie źródeł danych LINQ
Programowanie współbieżne — wątki i zadania
Klasa Parallel i dane w programach równoległych, technologia PLINQ
Biblioteka WCF — tworzenie usług sieciowych nowej generacji
Technologie Windows — rejestr systemu, komunikaty, usługi i automatyzacja
Tworzenie gier w XNA 4.0, użycie shakerów HLSL
Użycie wyrażeń regularnych – sposób na weryfikację wprowadzanych danych
Testy jednostkowe – najlepsza metoda sprawdzania poprawności kodu
REKLAMA